


Computerarbeit trifft auf Handwerk. In der Schiller-Bibliothek in Mitte lernen Kinder, wie aus einem digitalen 3D-Modell ein greifbares Objekt wird. Zuerst entsteht der Entwurf am Bildschirm. Danach wandelt sich das Modell in eine flache Vorlage, die gedruckt und anschließend ausgeschnitten wird. Durch das Falten und Zusammenbauen der Einzelteile entstehen räumliche Objekte. Ein Prozess, der technisches Verständnis mit manuellem Geschick verbindet.
Wir zeigen dir, wie du aus einem 3D-Modell ein echtes Objekt machst! Du entwirfst dein Modell am Computer und verwandelst es anschließend in eine flache Vorlage. Diese wird ausgedruckt, ausgeschnitten, gefaltet und zusammengebaut. So entstehen Schritt für Schritt ganz unterschiedliche Objekte wie Sc
Das erwartet dich
Eher nichts für dich, wenn: du dich nicht für technische Basteleien begeisterst
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