


In der Bettina-von-Arnim-Bibliothek in Pankow dreht sich alle zwei Wochen alles um den Einstieg in die Informatik. Mit dem System Osmo werden Grundlagen des Programmierens vermittelt. Das Prinzip verbindet haptische Spielsteine mit der digitalen Oberfläche eines iPads. Die Teilnehmer nutzen Werkzeuge wie Tangram oder Words, um spielerisch Logik zu verstehen. Die Veranstaltung richtet sich an Interessierte, die Technik nicht nur theoretisch betrachten wollen. Es ist ein interaktives Format für den ersten Kontakt mit Code.
Entdeckt die spannende Welt des Programmierens! Lernt spielerisch die Grundlagen des Programmierens mit spannenden Tools wie Osmo Awbie, Tangram und Words kennen. Was ist Osmo? Osmo ist ein unterhaltsames und preisgekröntes Lernspiel, in dem echte Spielsteine und ein iPad interagieren. Die Spieltei
Das erwartet dich
Eher nichts für dich, wenn: du eine rein theoretische Vorlesung erwartest
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